WebGL笔记(四)GLSL ES 着色器语言

GLSL详细的学习; 一、概述 GLSL ES语言大小写敏感,每一条语句都要以分号结尾; 着色器程序必须有且只有一个 main 函数; 注释,单行注释:// ;多行注释: /* 注释内容 */;这个和js一致; 数据值类型:数值(整型、浮点型)和布尔值(true、false)类型;不支持字符串类型; 变量名:字母、数字和下划线,首字母不能是数字,不能以gl_、webgl_或_webgl_开头,不能…

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